Vælg alle
| 37.134 Gam | |
| Gamification : læring gennem spil og konkurrence | |
| 2018 | |
| Samfundslitteratur | |
| 9788759331927 | |
| 1. udgave | |
| Erkmann, Malene | Lomholt, Pernille | |
| undervisning | læring | gamification | spil | konkurrence | computerspil | |
| 37.134 Erk | |
| Grundbog i digitale kompetencer | |
| : 37.134 | |
| 2015 | |
| Samfundslitteratur | |
| 9788759323892 | |
| 1. udgave | |
| Erkmann, Malene | |
| IT | internet | digitale medier | sociale medier | computerstøttet undervisning | |
| 30.1662 Erk | |
| Børn og nye medier : gode råd og redskaber til forældre | |
| : 30.1662 | |
| 2010 | |
| Børns Vilkår | |
| 9788790157296 | |
| 1. udgave | |
| Erkmann, Malene | |
| medier | medieforbrug | børn | unge | |
| Landsorganisationen Børns Vilkår | |